Решения
Двухходовки:
Задача №1
1. Qh3! Ke4! 2. Rс4#.
Задача №2
1. Bc8! K:c8. 2. Qa8#,
1... Ka7 2. Qb7#.
Задача №3
1. Rd7! - цугцванг,
1... N - 2. Rd8#, 1...Nb8!
2. Ra7#, 1... Kb8
2. Rd8#.
Не проходит 1.Re7 ? из-за 1...Nd7! 2. Re8+ Nb8!
Задача №4
1. Qh7! - в засаду,
1... Kb7 2. e8Q#.
Задача №5
Вначале все готово, например, 1...b4 2.Qa7#, но выжидательного хода нет.
После 1. Qe4! b4 (1... Ka2)
2. Qa8#! мат меняется.
В композиции существует система классификации задач по количеству фигур в исходной позиции. Если суммарное число фигур не превышает черырех, то такие задачи называют малышками
Задача №6
1.Qh8! - цугцванг,
1...Kh3 (Kh5, Kh4)
2.Bf5#, 1... Kf4
2. Qd4#.
Вступительным ходом ферзь отправился в засады, которая сработала, когда черный король вступил на линию h.
Кстати, задачи и этюды с пятью фигурами называются малютками.
Задача №7
1.Bb1! - цугцванг,
1...Kd4 2. Qc5#,
1...Kd5 (Kf4) 2.Qe4#,
1... Ke6 (Kf6) 2.Qf5#.
Все матовые финалы абсолютно идентичны и получили название эхо-матов. К тому же в этой задаче они и хамелеонные, так как черный король получает эти маты на полях разного цвета.
Задача №8
1.Ra4! K:a4 2.Bc6#,
1...Kc5 2. Qb4#,
1...Kb6 2.Qa5#. Последние два финала - эхо-маты.
Задача №9
Вначале готово 1...Kh6 2.Q:h4#.
1.Qc8! - цугцванг,
1...Kh6 2.Qh8#
новый мат, 1...h3 2. Q:h3#.
Задача №10
1. Bh6! - цугцванг,
1...K:f3 (Kf-) 2. Qg2#,
1...Kd1 2.Qd3#.
Трехходовки:
Задача №1
Вначале все готово:
1...Ka1 2. Kb3 Kb1
3. Qf1# с правильным матом,
1...Kb1 2. Kb3 (Ka3).
Сохраняет эту игру выжидательный ход
1. Kb4!
Задача №2
И здесь вначале все готово - 1...K- 2. d8 Q+ Kf7 3. Qe7#, но выжидательного хода, как полагал автор, нет.
И было задумано:
1. d8 B! Ke8 2. Rf5 K:d8 3. Rf8#,
1...Kf8, 2. Ke6 Ke8 3. Rg8#.
Позднее выяснилось, что готовую игру можно было сохранить спокойным вступлением
1. Rg4! K- 2. d8 Q+ K- 3. Qe7#,
2... Kf5 3. Qg5#.
В композиции это незапланированное автором решение называется побочным.
Задача №3
1. Nc6! Kf4 2. Kf2 Ke4 3. Qf3#.
После первого хода визуально кажется, что конь удаляется от черного короля, хотя точный подсчет показывает, что расстояние между конем и королем в результате вступления чуть уменьшилось.
Задача №4
1. Qc5! Ke8 2. Qe5! - цугцванг,
2... Kd7 (Kf7) 3. e8 Q#,
1... Ke6 2. e8 Q+ Kf6 3. Qce5#.
Задача №5
1. Qd6! Ke8 2. Qe5! Kd7 (f7)
3. e8 Q#,
1... Kg8 (g7) 2. e8 Q+ Kh7 3. Qdg6#.
Задача №6
1. Rc2! (в засаду) - цугцванг, 1...Kb8 2. K:b6 Ka8
3. Rc8#,
1...b5 (Ka8) 2. Kc7! Ka6 3. Ra1#,
1... Ka6 2. Ra2#.
Задача №7
1. Na8!! Kd6 2. Kd4 Kc6
3. Qd5#!
Парадоксальный вступительный ход.
Задача №8
1. Rh1! - цугцванг, 1... K:h1 2.Kg3 Kg1 3. Re1#,
1...Kf2 2. Kh3 Kf3 3. Rf1#,
1... Kf3 2. Rh2 Kf4 3. Rf2#.
Три правильных мата, причем два последних образуют абсолютно точное хамелеонное эхо.
Напомним, что хамелеонными называются похожие финалы с положением черного короля на полях разного цвета.
Задача №9
1. Bb3! Kb5 2.Qc7 Kb4 3. Qb6#,
2... Ka6 3. Bc4#,
1... Ka5 2. Qc6 Kb4 3. Qb6#,
1... Ka7 2. Qc7+ Ka6 3. Bc4#- правильный мат,
2... Ka8 3. Bd5#.
Кстати говоря, даже в гроссмейстерской практике были ситуации, когда партнеры (в условиях цейтнота) не замечали показанный выше зеркальный правильный мат на краю доски.
Задача №10
1. Qf8! Kd5 2.Qe7 Kd4 (Kc4) 3. Qc5#,
1... Ke6 2. Kc6 Ke5 3. Qd6# -
эхо-маты, но только первый из них - правильный.
1... Kd4 2. Qc5#.
Многоходовки:
Задача №1
1. g3! Kh7 2.Kf7 Kh6 3. g8 Q Kh5 4. Qg6#.
Если поспешить
1. g4? Kh7 2. Kf7 Kh6, то после
3. g8 Q черным - пат.
Задача №2
1. Kf7? Rf5+!
1. Kf6! Rb6+ 2. Kf7! Rf6+ 3. K:f6 Kh7 4. Qg7#,
2...Rb7+ 3. Q:b7 Kh7 4. Qh1#!
Задача №3
1. Kb3! Kb6 2. Qd7 Ka6 3. Qc7 Kb5 4.Qb7#.
Забавно вступление, отправляющее белого короля в глубокий тыл.
Задача №4
1. Bh4! g5 2.Kg1! gh 3. Kf2 Kh2 4. R:h4#,
2...g4 3. Bg5! Kg3 4. Ra3#,
3...g3 4. Rh4#.
Эта задача А.Галицкого может иметь и другое, неортодоксальное задание - обратный мат в 4 хода (т.е. белые вынуждают противника дать мат белому королю!) -
1. Bh4 g5 2. Be1! g4 3. Bf2 g3 4. Bg1 g2#.
Задача №5
1. Bf7! B:f7 2.gf Kh7 3. f8 R! Kh6 4. Rh8#.
Задача №6
1. Be1! - цугцванг и симметричная эхо-игра:
1...Kd1 2. Kd3 Kc1
3. Rb8 Kd1 4. Rb1#,
2...K:e1 3. Rf8 Kd1 4.Rf1#,
1...K:e1 2. Ke3 Kd1 3. Rc8 Ke1 4. Rc1#,
2...Kf1 3. Rg8 Ke1 4. Rg1#,
1...Kf1 2. Kf3 K:e1 3. Rd8 Kf1 4. Rd1#,
2...Kg1 3. Rh8 Kf1 4.Rh1#.
Задача №7
1. Kf4! b2 2. Nc3+ Kc1 3. Ke3 b1 Q 4. Ne2#,
1...Ka1 2. Nc3 b2 3. Rd1+ b1 Q 4. R:b1#.
Задача №8
1. Qd7! -цугцванг,
1...Ke4 2. Rf8 Ke5 3.Rf5+ Ke4 4. Qd5#,
1...Kf4 2. Qd5 Kg4 3.Rh8 Kf4 4. Rh4#,
1...Kf6 2. f4 Kg6 3. Rh8 Kf6 4. Rh6#.
Последние варианты являются абсолютно точными это-матами (но не чистыми) со сдвигом финальной картины на два ряда вниз.
Задача №9
1. Rb4! -цугцванг,
1...e4 2. Qb2+ Kd3 3. Kg5 Ke3 4. Rb3#,
1...Kd2 2. Rb3 e4 3. Qa2+ Ke1 4. Rb1# -
с линейными правильными матами.